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各位親愛的風色勇士:

感謝大家對《風色軌跡》的支持!《風色軌跡》將在2月4日9:00 - 11:00進行停服更新(更新時間視更新進度提前或推遲)。更新期間,大家將無法正常登入遊戲,敬請見諒。

一.至尊天神戰

1.正規玩法:

①參賽玩家按照1 : 6分成種子選手和備戰選手。

②種子選手會輪流接受2名或3名備戰選手的組隊挑戰

③種子選手以擊殺數獲得聲望值,備選選手以對種子選手造成的傷害值獲得聲望,聲望值可從兌換中購買道具。

④活動結束依照排名發放戰神時裝及稱號。

2.押注玩哪裡有自學英文文法的網頁法:

①備選選手在等待戰鬥的過程中,可以使用金幣對比賽進行投注,賠率為1-10倍。

排名

獎勵

第一名

戰神時裝(7天)

第二名至第五名

戰神時裝(5天)

第六名至第十名

戰神時裝(3天)

排名

獎勵

第一名

稱號:君臨天下

第二名

稱號:天下無雙

第三名

稱號:傲視千雄

第四至六名

稱號:絕世高手

稱號時效維持至下一次天神戰開啟為止

二.無盡的試煉

1.達到65級,可進入無盡的試煉副本挑戰。

2.獎勵可獲得大量聲望,金幣,經驗等,目前開放單人模式。(多人模式與兌換商店將在近期內推出)

三.夫妻技能

技能名稱

學習條件

頂階效果

情意綿綿

婚戒等級3

人物等級:30

復活對方,並恢復18500+雙方親密度*2的血量

至死不渝

婚戒等級5

人物等級:40

為對方抵擋57%的傷害,持續三回合

齊心協力

婚戒等級7

人物等級:50

基礎傷害172%,與伴侶同時存在於戰場時並且未被控制時,可與伴侶一起攻擊對方,額外增加自己與伴侶的傷害50%

1.離婚後技能等級保留,若沒有再婚,技能將無法使用。

2.再婚時夫妻婚戒還沒達到學習等級,則技能也無法使用。

四.禮品贈送功能

1.禮品分為普通禮品(10萬金幣)、高級禮品(50鑽)、至尊禮品(288鑽)。

①可對其他玩家贈送禮品,收到禮品的玩家可增加人氣值。

②贈送方可獲得體力值和免費學英文介紹 高雄餘香值,當餘香值達到一定值時,可啟動對應的稱號。

3.排行榜新增人氣榜,排名前十的玩家可獲得排名獎勵及排名稱號(每週日21:00結算)。

①每天可對同一名玩家可砸雞蛋10次,砸雞蛋可降低對方的人氣值。

排名

獎勵

第一名

藍色鮮花*99、幸運石*2、橙色洗鍊石*3

第二名

藍色鮮花*99、幸運石*1、橙色洗鍊石*2

第三名

藍色鮮花*99、橙色洗鍊石*2

第四至十名

藍色鮮花*9、橙色洗鍊石*1

五.新增寵物技能

1.寵物新技能可通過刷蛋獲得。

六.坐騎幻化

1.坐騎新增幻化卡功能,可通過幻化卡(活動產出)啟動外顯,並附加屬性。

七.精靈系統

1.新增劍舞雅思IELTS補習班課程推薦 中和精靈,深海精靈2個簽到精靈。

八.其他優化

1.段位賽2V2、3V3新增完勝機制,在我方一個玩家不死的情況下勝利,則達成完勝,完勝可獲得更多的感悟值

2.坐騎技能開放至50級,並開放神祕商店刷新至尊系列坐騎技能石

4.新增了藍色妖姬鮮花類型,功能與價格和紅色鮮花相同,特效顏色改變。

4.開放天使與惡魔上限至六階。

5.日常迴圈任務可一鍵完成。

6.寵物副本增加自動尋路+砸蛋功能。

7.一騎遠征新增掃蕩功能。(神塔、神廟Boss有機率掉落遠征掃蕩券)

8.天賦系統重置點數後新增返還職業勳章

《風色軌跡》營運團隊敬上





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-12-09



外籍老師家教班 高雄



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新聞來源: 遊戲基地

由經濟部國貿局主辦、中華民國對外貿易發展協會執行的「2014 臺灣行動遊戲新人獎暨商務媒合會」,自十二月四日至六日在南港展覽館盛大舉行,除了行動遊戲開發競賽之外,還舉辦了行動遊戲產業商務媒合會,有來自亞太地區、歐洲、美洲、甚至中東的廠商參加,這場商務洽談會也讓臺灣行動遊戲產業與世界接軌的腳步更向前邁進!

臺灣首屆行動遊戲新人獎歷經 42 小時激烈競爭,十萬首獎得主出爐,由社會組 DCT 6 Mass 奪得!除了獎金十萬元之外,還可獲得創夢市集提供為期六個月的創夢育成顧問服務及創業支援,以及由 Unity Technologies 贊助每人一年期 Unity Pro License。評審表示,他們的作品 AR 設計具商業價值,且作品完整性高,才能從 25 隊共 129 人經過連續 42 小時激烈廝殺,體力腦力創造力都備受考驗的情形下脫穎而出,團員們直呼一切辛苦都值得了。

產學研界聯手打造 MIT 軟實力,全國首屆行動遊戲新人獎成果耀眼

除了首獎之外,另外還有包括最佳原創獎由獨立製作團隊 Kickass 獲得、最佳人氣獎由學生組 JaPaChaStone 獲得、最佳潛力獎由臺灣大學 GGininder 獲得,最佳學生團隊特別獎國立交通大學 CSVB 由獲得,得獎隊伍可獲得獎金五萬元,每組將獲得由奇銳科技贊助提供的「Unity Pro 4」一年期帳號一組。評審表示,這次參賽隊伍實力堅強,尤其學生們的創作活力驚人,在短短的兩三天中,表現傑出,尤其這次的題型是手舞足蹈型,是公認較難的題型,參賽者面對軟體開發、美術設計、遊戲企劃...等挑戰,如何化阻力為助力,最後讓整體統合與呈現跳脫限制,即能掌握致勝關鍵。評審表示,這題型對於已經熟悉手機旋轉、偵測光線聲音...等功能與應用的團隊,較為吃香。

得獎獎項

得獎隊伍

得獎原因

最佳潛力獎

GGininder(黃宇、吳均庭、黃昶翔、宋品賢、楊子由)

節奏明快,遊戲操作簡易,作品最具商化價值。

最佳人氣獎

JaPaChaSTone(詹騏謙、孫裴、王家盈、何思頡、林昂東)

符合時事潮流,易引起玩家共鳴。

最佳原創獎

kickass(吳克軍、李宜軒、許閔涵、王派克、翁睿辰、邱梁鈞)

原創概念新穎,團隊重新創作出一款新的遊戲。

最佳學生團隊特別獎

趙子揚、蔡孟廷、柯婷文、謝琮軼、陳映全

簡報呈現方式淺顯易懂,作品玩法亦極具創意。

首獎

DCT 6 Mass(陳芸軒、宋如泰、黃駿傑、呂沛軒、陳思宇、林純閣)

AR卡之設計概念十分具商業價值,同時作品完整性極高。

遊戲產業振興會兩代會長同台,與參賽隊伍分享交流

這次活動由遊戲產業振興會協辦,除了現任會長華義國際董事長黃博弘親自到現場頒獎外,前任會長雷爵網路科技執行長張厥猷,兩代會長一起出席成果發表會暨頒獎典禮,顯見對於臺灣未來遊戲產業的人才相當重視,會後也與眾多參賽隊伍經驗分享與交流,參賽團隊之間也利用此行動平台,交換意見、切磋技藝。在競爭激烈的賽程中,許多參賽者發揮團隊接力精神,有人一天睡不到兩、三個小時,就是希望呈現出最強的作品;也有團隊表示睡眠很重要,精神飽足才能全力衝刺。當中許多學生雖然學的是軟體工程或資訊工程,但較缺乏美術設計或企劃構想專才,而陷入瓶頸;也有專門學習遊戲設計的同學,不僅學以致用,加上事先針對題型已進行模擬,現場應試時顯得駕輕就熟。不論過程如何,也不論是學生或獨立製作團隊,對於能參加全臺首次新人獎大賽,享受團隊合作與自我挑戰,備受鼓舞激勵,希望將來再和各路英雄好漢磨練實力。

政府推動數位產業商務媒合,提供互動交流平台,促進產業發展

根據資策會統計,2014 年臺灣電腦線上遊戲市場規模約新台幣 194 億元,行動遊戲為新台幣 62 億元。至 2017 年,電腦線上遊戲將微幅成長至 291 億元,而行動遊戲可望達到 101 億元,顯示越來越多消費者開始轉戰行動遊戲平台。為了協助國內廠商與世界無縫接軌,將臺灣優異的遊戲作品行銷全球,這次活動還邀請來自亞太地區、歐洲、美洲、中東等 18 家廠商,與臺灣 33 家業者進行 210 場一對一的洽談,採購項目包括遊戲開發、影音後製、美術外包、遊戲在地化...等,顯示臺灣遊戲產業的開發設計能力,廣受國際市場肯定。政府也希望透過這個活動,幫助臺灣廠商不再只鎖定中國、韓國、日本等市場,也能進軍歐美地區,和東南亞和中東等新興市場。

本篇新聞相關連結:

※官方網站





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-12-09



社團法人中華企經會開辦的第21期中華高階管理Mini-EMBA進修班3月4日開課並舉行始業式,培訓班校長盧明光指出,Mini-EMBA進修班聘請各大學名校教授和獲得國家傑出經理獎的得獎人共同授課,實務性的學習課程,有效提升學員的企業經營管理能力,開辦至今,已培訓出1,190位傑出高階管理人才,成為國家進步與企業成長的重要推手。



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進修班創辦人企經會榮譽理事長陳定國指出,Mini-EMBA進修班課程內容理論與實務兼備,9個月內學得EMBA班精華,口耳相傳與先後期學員的推薦下,Mini-EMBA進修班已成EMBA進修課程的金字招牌。

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企經會理事長郭智輝指出,企業經營環境變化快速,Mini-EMBA進修班授課講師將實務經驗和學員分享,讓學習效果有如打通任督二脈,方法對,方向對了就容易成功。郭智輝表示,未來企經會也計畫開辦高階CEO培訓班,帶領高階經理人做對的策略管理,解決問題,擘劃事業。Mini-EMBA進修班課程內容涵蓋組織理論與管理、財務與會計管理、總體環境與策略管理、前進大陸與國際化企業管理、行銷管理、生產研發與作業管理、科技研發資訊管理、電子商務經營管理、人力資源管理,學員結業頒發「中英文修業證書」,是個人升遷及再進修高級學位之依據與參考。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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